PASO 1: ¡Configuremos nuestro fondo y sprite!
- Desde arrastre el fondo del Concert a su programa.
- Elige un objeto de ser tu bailarín y arrastrarlo a tu programa.
- Nombra al dancer sprite y establece la coordenada - del dancer en 100 para que se pare en el escenario.
- Sugerencia: use Go To o agregue coordenadas después de la etiqueta de la imagen.
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